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泛旅传媒 2023-08-08 13:58 编辑:admin 128阅读

分享一些不成熟的想法

考虑ACG题材的非日常特色,"更多地被看见"可能起了决定性作用。简单说就是有破圈效应。

(这里主要聊ACG里的A和C)

在本土作为次文化的ACG

关于数据和新媒体扩张的作用,高赞已经讨论得很全面了。近来日本主流社会越来越多地关注ACG,而越来越多的作品从圈地自萌走向全民娱乐的现象显而易见。

我们作为国际观众,经常会在理解ACG文化在日本的定位时时常不那么准确。说到"日本流行文化"或"Japanese pop culture",我们常常想到的和接触的就是ACG。比如像Netflix/Spotify的日本作品和歌手榜单里,海外流量总是能让ACG相关的作品排名很靠前。

然而在这些作品赖以为生的日本社会,ACG确实长期处于"次文化"的地位,消费者更多瞄准青少年和兴趣者。而日本大众和任何国家的大众一样,更习惯看真人作品。因此与Netflix/Spotify形成对比,纯日本榜乃至红白歌会名单,日剧日影存在感比ACG强得多。

时有爆发的ACG作品

但是这其中又有不对称的地方。千与千寻和哈尔确实长期霸占影史票房前列,近年赶上和超过它们的,也是同为动画的君名和鬼灭。而历史上像海螺小姐、蜡笔小新、哆啦A梦、龙珠、OP这样的国民动漫也是数不胜数,似乎ACG影响力更弱这个假设也不那么成立。

如果要描述一下ACG作品的爆火趋势,给人的印象更像是日常蛰伏、偶尔登顶,非常不平均。动画电影过去几亿票房很常见、真人电影则几十亿屡见不鲜。可是偶尔却有冲上百亿的动画作品,一点不输真人强作。而近年来,这样的状况开始增加甚至多样化。

ACG与真人作品的风格对比

日本真人实写作品,和中美韩等地的作品一样,是追求贴近生活日常,并在其中寻找合适题材和切入点的。受众自然男女老少通吃,是日本当代娱乐的中流砥柱。另一方面其又不像韩国那样依赖国际市场,进一步绑定日本本地情势。水准在线,但有些文化门槛。

而ACG可以与其刚好相反。不一样的表达体系和相对年轻的受众,让其生产了许许多多幻想类作品,上述的哆啦A梦、龙珠和OP均在其中,最近爆火的君名和鬼灭也不免俗。这类作品与日剧和电影中更常见的职场日常、社会描写以及讨论形成强烈反差。

因此ACG与实写作品的反差,除了表现的画面二维三维这一层的不同之外,还有一层在于ACG作品在日本流行文化中扮演了,如同哈利波特和权力的游戏在英美文化中那样的幻想系担当的角色。因此其聚集了很多擅长这类创作,水平也很拿得出手的从业者。

关于近来的ACG爆火

另外能佐证这一点的是近来层出不穷的真人化作品。很显然用真人的表演风格去表现ACG故事是有难度的。成功者像浪客剑心和帝一之国,也有题材本身相对贴近现实的因素。

另一方面青春系作品,比如我很喜欢的食梦者和三月的狮子,实写化弄得很自然。但这类作品在ACG里,反而属于叫好但并没有爆火的情况,更多在一部分人心中留有余韵。

因此我想可以将三维和二维流行文化作品的状况这么描述:

日剧日影: 高社会曝光+多日常题材

漫画动画: 低社会曝光+多幻想题材

简单来说就是前者享有全年龄段可接受的优势,而后者尽管有题材和观感上的独到之处,很多时候却不为大众所察觉。在历史的长河中每个时代都有不少优秀的作品,但往往质量过硬还被察觉到的那一个,才是会爆火的那一个 (而这一个并不一定是最优秀那个)。

拿君名来说,新海诚的作品此前在圈子里有不错口碑,但全民知名度并没那么高。而有经历过2016年的朋友大概有印象,其爆火的节点在预告片,尤其是里面Radwimps的前前前世。Radwimps在此前极少为ACG唱主题曲,可以说引发了一定破圈的化学反应。

而下文还提到声优的神木隆之介,从哈尔的木村拓哉开始,动画电影找演员而不是声优配音的情况很常见。宫崎骏说过他的理由是追求更自然的声音,而市场方面,神木(隆)和上白石萌音(三叶)这样的配音无疑助力了破圈效应,近来的作品也更多地这么选cv了。

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鬼灭之刃的案例也同样。在其爆火的过程中,除了ufotable的制作本身过硬,原作质量也不错之外,如下面这条新闻里的统计图所示,其在真人综艺中被提到提到了很大作用。这同样是破圈效应的一种助力。近年来,被整个大众市场看到的ACG作品似乎更多了。

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总的来说

这种破圈效应很大程度上有新媒体的参与之功劳,也有作品自身制作的功劳。从J-Pop歌手的主题曲 (近期还有eva的宇多田光和哈萨维的[alexandros]) 演唱到演员的配音选角,再到在各种综艺和影剧里的存在感,这些都助力了很大一部分ACG作品商业上的成功。

这可能只是昙花一现,也可能形成一种常态化的良性循环,让ACG作品得到更多资源并被更多人看见。这些就等待今后的市场去回答了。

而最后个人还很想提一提。日本影剧本身的风格和水平,放到ACG里也能有非常有趣的化学效应。比如最近的TV作品odd taxi,日剧的导演加上搞笑艺人的配音等一系列元素,让整个作品感觉耳目一新,与常规的二次元作品很不一样。而像SSSS.Gridman系列作品采用了更真实日常的对话风格,也有很好的效果,这都是积极的跨界效应。

总的来说,我个人是喜闻乐见真人作品和ACG作品的进一步的合作甚至融合的。