一、我的世界怎么用指令找生物群系?
使用指令/locatebiome
该指令只能于JAVA版我的世界使用,且只能在1.16及之后版本使用
具体指令为/locatebiome <生物群系ID>
↑ 这里有个空格
最后附上JAVA版生物群系的ID
二、我的世界如何用指令召唤生物?
通用命令是:
summon <生物ID> <X坐标> <Y坐标> <Z坐标> <参数>
比如, 召唤一只不会攻击的末影龙
/summon ender_dragon
如果想要召唤一只会攻击的末影龙, 可以输入下面的命令:
/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}
通过添加各种参数可以生成有趣的结果:
召唤一群僵尸
和孩子一起玩 Minecraft 的时候, 经常会玩一种战斗游戏, 就是建立防御工事, 然后放上一堆怪物进行对战. 那么如何快速地放上一堆怪兽, 而不需要一个个地生成呢? 可以使用下面的命令:
summon FallingSand ~2 ~ ~2 { Passengers: [ { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie }, { id: Zombie } ] }
比如:
summon FallingSand ~3 ~ ~3 {Passengers:[{id:zombie}, {id:zombie}, {id:zombie}]}
召唤骑在蝙蝠上飞翔的猪
summon Bat ~ ~2 ~ {Passengers:[{id:Pig}]}
生成烟花
- 放置"命令方块", 为其设置命令:
summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~ ~ {LifeTime: 30}
- 设置红石能源 -- 按钮或者压力板
三、我的世界有多少种生物(基岩版,包括指令召唤)?
https://wiki.biligame.com/mc/生物
很多种,自己数吧
四、我的世界,怎么用指令禁止某一生物生成或清除特定生物掉落物或禁止该生物有掉落物?
禁止生成:1.12.2版本环境无解,但是可以通过高频将该类别生物送入下虚空(推荐直接送到y=-64)以变相解决此问题
清除特定生物掉落物或禁止生物掉落:1.12.2可通过修改生物战利品表DeathLootTable完成,通过附加一些毫无意义的标签如RepairCost等并检测之以达成清除,或者直接提供空表格达成禁止掉落(毕竟没东西可掉落也可以视为等于没法掉)
五、我的世界有没有让某生物不生成的指令?
kill @e [type=生物ID]
例如如果不要苦力怕生成,就在循环命令快可以输入指令:kill @e [type=creeper]
六、我的世界怎么用指令杀死特定生物?
好像并没有解除袭击的指令。但是有禁用袭击的指令,可惜仅能限于JAVA版,基岩版是没法用的,也就是说基岩版没法用指令取消袭击。基岩版想要结束袭击只能通过杀死所有袭击生物取得胜利或者杀死所有村民/破坏掉所有的床而失败来结束袭击(或者等一个小时期限到了,袭击自动结束,以和平告终)
虽然题主用不到,但我还是说一下JAVA版取消袭击的指令吧(毕竟其他读者可能用到)
/gamerule disableRaids true/false
(开启/关闭禁用袭击)
杀死指定的生物的需要用到kill指令。语法是
kill @e[type=生物名]
以下是自然生成的袭击队伍中可能出现的生物的命名空间ID
- 掠夺者:pillager
- 唤魔者:evocation_illager(基岩版)evoker(JAVA版)
- 恼鬼:vex
- 卫道士:vindicator
- 掠夺兽:ravager
- 女巫:witch
也就是说,想要杀死袭击中的生物,只需要用以上生物的命名空间ID替换掉上文指令中的“[生物名]”的位置就可以了。例如杀死掠夺者:
kill @e[type=pillager]
其他的生物英文可以看下图
或者去我的世界中文Wiki/生物里去查(在生物列表那一栏),点开要查的生物进入该生物的界面就可以看到英文了。注:中文Wiki的分类和英文Wiki(上图)的分类有所不同
以上