为什么我国80后游戏制作人不能把仙剑系列发扬光大?而日本80后游戏人却能把街霸系列发扬光大?

53 2023-12-08 05:53

利益相关:前软星员工(07年前,区别于后来张孝全重建的新软星)。

仙剑IP本来就命运多舛,姚仙是带着仙剑到大陆来的,内部有“大陆仙剑,台湾轩辕”的说法。一代制作人姚仙,二代制作人谢崇辉,三、三外和四代是产品话事人工长君+技术话事人张孝全。这几位没有一个是80后,所以提问不成立。另外他们都是来大陆发展的台湾人,本身也导致了一些台湾式的发展问题,水土不服和思维方式导致了没赶上网游发展的高速赛道。

至少上海软星带的三、三外和四,研发经费都是严重不足的。其实要当时有steam,销售应该是很不错的,可惜时代限制,盗版占了8成以上(印象,不精确)。其实玩过3和4的玩家就知道,团队还是很积极地在做技术创新和玩法改革了。但离谱的是两作的开发预算是一样的,完全不增加。就这种财务状况想跟卡普空比还挺难的。

至于到了前软星解散后我就不清楚细节了,但之后已经是IP授权开发成为了版权方北京大宇的主要方向。

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