3dmax制作角色动画给人物绑定骨骼,运动时面部会跟着变形,有解决的办法吗?

107 2023-12-18 07:39

最简单的办法就是在头内创建一根骨骼,然后加入到蒙皮队列中,调整好封套,这样就可以把面部限制在这很骨骼上

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