求电影《寂静岭》详解。
剧情介绍
本电影完全改编自游戏,而且医院、异世界以及被烟雾笼罩的世界也将表现出来。罗斯背着丈夫,私自将带她重病的女儿带到神婆那儿寻求治疗,但奇怪的事发生了,罗斯在毫无察觉的情况下穿过结界到了一个奇怪的世界,女儿也不见了。在寻找失落的女儿的过程中,她发现整个小镇充满着恐怖的恶魔,而且任何接触黑暗的事物都发生了扭曲变异,最后罗斯在警察的帮助下她终于结束了这场可怕的梦魇。
罗斯•达•西尔瓦(拉达•米歇尔饰)在得知女儿——莎朗(祖蒂•弗兰饰)患上了致命怪病必须永远接受精神病治疗后,绝望的她露出了憎狞的面孔,她无法接受这个现实。她不顾丈夫(肖恩•宾饰)的反对,背着丈夫带着病危的女儿去寻找治疗。当他们走到13号路时,她们根据最近的一个路标的指示,莫名其妙地进入了一个怪异世界——一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久,莎朗突然走失了,惶恐的罗斯四处寻找女儿,结果她发现镇上四处游移着貌似女儿的诡异身影,她只能一路追随着一个个貌似女儿的身影,试图找到女儿的踪迹。
越到小镇深处,罗斯开始清楚这绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。她担心女儿会被它们伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫西比尔•伯纳特(劳瑞•霍尔顿饰)的女警来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的一名人质。化身作莎朗模样的恶魔突然来到罗斯面前,她说:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”为了心爱的女儿,罗斯达成了魔鬼协议,最后,罗斯救出了她的女儿,但却付出了极大的代价……
影片评价
在期待了这么久之后,终于4月21日等到了《寂静岭》在美国的首映,很久以来,电影界一直笼罩在游戏改编电影失败的阴影下,比如《古墓丽影2》、《生化危机2》等。克里斯托弗•甘斯在经过精心筹划下推出了本片,从目前来自各方面的反映来看,应该说他为游戏改编电影打了一个翻身仗。不知这是否跟他本身就是这个游戏的忠实Fans有关,但归根结底这是一个聪明人,他抓住了成功的几个关键。首先,是他剧组的整套班子成员,包括编剧,制作,主演,个个都没有让他失望。其次,他号对了《寂静岭》这一系列游戏的脉,因为本身他就是一个超级玩家,自然,他懂得哪些地方是最精彩的,哪些东西是玩游戏的脉络。这个游戏其实是一个很耐人寻味的故事,一个父亲为了找寻失踪的女儿,走入了一个黑暗的世界,并最终救回了女儿。其中还穿插着宗教的内容,并透视人性的意识。克里斯托弗依然维持了游戏的大背景,但将男主角换成了女主角,从一个父亲寻女,变成了母亲寻女。
而且他巧妙地将游戏真正融入电影中,如果玩过AVG游戏的人,都知道游戏中会给我们设置很多障碍,需要我们一个谜题一个谜题地去解决然后游戏才能继续进行下去,在解决问题的同时还经常遇到BOSS出现,这些我们在影片中都能够看到,这就是为什么他让游戏迷们也为之捧场的缘故。影片没有脱离游戏,而实际是游戏的真人版的再现。这一点对于很多游戏电影都很难见到,这也正是为什么很多游戏电影让人感觉不真实,改编得差的直接原因。在有些评论中,有人用“恶心”来形容这部影片,尽管看似贬意,但这足以说明影片的逼真了。这正同人们对该游戏的部分评论不谋而合。影片将4代游戏的内容结合到了一起,剪接得很不错。
另外,片中随处可见日本恐怖片的影子,比如,恐怖片中不可缺少的孩子,神出鬼没地忽隐忽现,给人带来心理恐惧的音乐等等,可能是因为目前好莱坞模仿日本恐怖的流行,也可能是因为本片的制作人山冈晃的缘故,按照山冈晃所说“我喜欢创作恐怖故事,当然,是日式的。”他又怎么会放弃这样一个机会呢?但不管怎么说,好莱坞的气势磅礴的怪兽VS日本的自己吓自己的幻视幻听的心理恐惧,绝对可以构成一部相当不错的恐怖片。
游戏制作团队的分工?他们各是学什么专业的?
项目经理(或项目负责):
应该是一个游戏制作团队的核心和纽带.类似于电影工业中的制片人.负责明确游戏开发项目的目标,统筹游戏开发所需要的各种资源,包括人力技术硬件资金;应该负责投资人与开发团队的协调,合理安排时间进度,控制开发的风险与费用;负责改善项目的结果与市场的协调.
主策划:
是游戏制作的根本.类似于电影工业中的编剧.剧本是一个游戏的主心骨.是游戏成功的一个基本要点,决定了游戏的客户群,影响随之而来的市场方案;同时,也决定了对技术的要求,包括程序和美工.
主程序:
是游戏得以实现的保障.类似与电影工业中的导演.(包括特技导演,武术指导)把编剧的意图和创意用技术的手段体现出来;让演员(场景)有机的组合起来;导演的选择还影响制作的周期与成本,这取决于游戏本身的目标和定位,也取决于个人的能力.
主美工:
让所有抽象的东西具体了,其重要性不言而喻.类似于电影工业中的演员和摄影.当然,就像奥斯卡颁奖时的获奖感言一样,一个游戏制作团队的成功离不开所有人的努力.每个工作岗位的尽心尽力的结果促成最后的鲜花怒放.
有专门的游戏开发专业的,一般他们在大学就会分为几个方向的学习。我有一个表弟就是学习美工方面的~~
我觉的一个游戏软件程序员,最起码的要求是熟练掌握计算机本科专业所学的知识,主要包括C语言或C++语言,数据结构,编译原理,算法等,另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识如计算机体系结构、汇编语言,这些对我们学习一个新的硬件平台、编写最优化代码、提高自己游戏的竞争力都是非常有益的。另外,保持有恒心、不怕苦(比如说通宵加班)的心态,对游戏的热情也是非常重要的。对于那些想进入游戏行业,但缺乏软件开发知识的人,可以通过参加游戏开发培训来
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