影视后期制作需要用到哪些软件?

泛旅传媒 2023-05-26 13:14 编辑:admin 67阅读

1、premiere(简称PR)

premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

2、After Effects(简称AE)

After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

3、Final Cut Pro (简称FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。

4、3DSMAX

3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。

5、C4D

cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。

不会这些软件,还怎么在我们影视后期圈里混

(一)后期制作软件:AE combustion fustion premiere EDIUS

1.AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件

在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。

过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。

2.Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。

3.Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。

4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的 DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和 MPEG 压缩影视作品。

5、EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机

(二)三维制作软件:maya 3dmax

1.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

2.3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D StudioMax + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

(三)平面制作软件:photoshop illustrator coreldraw

1.Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

2.Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。

3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

影视后期这个说法目前很广泛。

目前国内在影视后期方面划分比较混乱,节目剪辑制作、特效包装都称为后期,甚至把动画啥的也划到后期。下面分类说下:

如果是节目剪辑制作,这个岗称为剪辑师,费用3000-8000不等。工作就是制作节目。例如:制作“快乐大本营”或者“跑男”啥的、剪辑电视剧啥的。根据节目类型,培训时间1-3月就差不多了。

如果是特效、包装类的,至少学六个月

如果你打算学习影视后期专业,可以加..群开..头的一组是:四..八.三,位于中间位置的一组是:八..四..四,然后处于最后一组的是:九.六.四,按.照顺..序组..合起来即可,在这里,你不仅仅学到的是知识,还有真功夫――实力。

最后送你一句话,只有干出来的精彩,没有等出来的辉煌。

影视后期是很受专业认可的。现在影视后期在国内是新兴行业,发展空间不错。

影视后期制作需要用到的软件有很多,以下列举几款可供参考:

1、premiere(简称PR)

premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

想要成为一名及格的剪辑师并不简单,需要有足够的耐心和兴趣来支持,建议大家先领取个限时免费学习剪辑的名额,做一个初步了解会对你的职业发展更加有帮助→点击领取限时免费学习卡

2、After Effects(简称AE)

After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

3、Final Cut Pro (简称FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。

4、3DSMAX

3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。

5、C4D

cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。

关于影视后期制作也可以选择一家专业的培训机构进行学习。例如天琥教育就不错。天琥会协助学员完成作品包装,提升学员的职场竞争力。天琥还提供1v1职业规划,并进行面试模拟,帮助学员hr面试套路。此外,天琥还跟6000余家企业达成合作,定期举办双选会,优秀学员还可获得名企内推的机会。天琥每年数万名学员毕业,很多新学员都是老学员推荐来的。正是优质的学习就业服务塑造了天琥的良好口碑,也为天琥带来源源不断的学员。

影视后期制作需要经过哪些基本流程以及涉及的软件:

01、剪辑

剪辑:剪辑简单来说就是将拍摄、制作好的素材,进行选择、拼接、重组成播出的样子。

可以说是后期制作的第一步,也是极其重要的一步,但凡有视频出现,就需要剪辑。

有关软件:

以兴趣爱好为主用的非专业性软件:会声会影、爱剪辑、快剪辑等。

专业软件:edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大洋、索贝等等。

02、影视模型渲染设计(建模)

影视模型渲染设计(建模):通过软件创造现实中不存在的事物或者完成真人cg。制作流程包括模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等。

有关软件: Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender等。

03、特效

特效:特殊效果,泛指制作所有现实生活中不存在或者存在却难以真实拍摄的事物。比如雪山崩塌、火山爆炸等。这是一个大的门类,里面有很多细分的工种。

有关软件:After Effects、Houdini、Autodesk 3ds Max等。

04、合成

合成:通过软件将真实拍摄的事物和后期制造的各种素材逼真完美的结合到一起。

一般是影视后期制作的最终环节。

有关软件:Photoshop、After Effects、Fusion等。

05、包装

包装:宣传、广告、电视节目等视频中涉及的事物、动画、字幕等相关的制作。包装设计中会牵涉到关于特效,平面,绘画,动画,色彩,合成等等繁多知识。

有关软件:Photoshop、Cinema 4D、After Effects、Motion等。

06、调色

调色:改编影视作品的原有色调,使色彩搭配更符合作品内容。

有关软件:达芬奇、Baselight、Mistika等。

07、声音效果

声音效果:为影视作品增添各种声音(音乐、音效)等。

影视后期需要学习的比较多,一般包括:1、ps 任何设计软件都要学习ps,对于影视后期软件来说,ps主要用于一些图像的抠取和裁切2、pr 学影视后期,必须自己也会剪辑,合成片段,pr是最实用的剪辑软件,很多网上的踩点,衔接剪辑视频都是用pr做的3、AE在栏目包装,影视后期特效合成方面都很实用,需要学习MAYA等三维软件的入门使用,AE自身也需要了解很多插件,比如红牛等,粒子插件的调节技巧,还有比如绿幕抠像的技术4、NUKE,nuke是工业级的后期软件,很多大型工业级的影视特效都是用nuke完成,他的工作模式是节点式,管理大型项目效率更高,支持更高的视频分辨率5、掌握至少一种三维软件的使用,比如maya,很适合做动画,3dmax,做模型很棒,c4d,在栏目包装和三维动画合成方面有特点等