新晋影视制作人项文菲(想转行做影视制片人,怎么起步会比较好?)

泛旅传媒 2023-08-20 13:54 编辑:admin 161阅读

一、想转行做影视制片人,怎么起步会比较好?

想做制片人,起步最好是自己家里有矿,能砸着玩。

其次是有个好圈子,亲戚朋友有矿,信得过你且乐意出风头。

再次是长一张好嘴,别人家里有矿,但架不住你能忽悠。

都不具备的话,能心甘情愿伺候人,妥妥帖帖也行,做一个夹在资方和片方中间的双重大乙方。

还不乐意的话只能看命了,万一哪个导演投资人就是看着这孩子顺眼......

最后最后,培训班就算了,这种非技术行业没啥可培训的。

就算有杠精非要上升到理论高度,国内也根本没有真正能讲明白的地方。

再杠一步走了狗屎运找到正规学校,学了真正的制片人怎么做,在国内圈子里根本行不通。

二、中国有哪些比较出名的电视节目制片人?

中国达人秀总导演金磊,天天向上制片人张一蓓,快乐女声总导演马昊,央视春晚总导演哈文……哪些节目出名,你去片尾看看制作人不就知道了……

三、怎么找到靠谱的影视制片人?主创团队?

这个东西一直都是不靠谱的多,上海还算好的了,到北京能坑死你。

关键问题其实也不在别人坑,环境是一样的,问题在你们在对接上下游的时候,对于寻找影片制作方要会找,就是你们自己要有影视策划团队,至少有一个比较专业的人负责这方面。这个策划团队不是指正儿八经负责影视项目策划,而是项目和团队审核。这东西看似简单,挑团队和项目嘛,但是懂的跟不懂的就是天壤之别,懂的团队一接触就知道靠不靠谱,剧本和项目就更不用说了,资深的制片人或导演挑起来都很容易出偏差,都是以自身经验进行甄选,然后尽量往好的结果去引导,影视项目最终会是什么成绩,影响因素太多了。

比较简单的方式是抱大腿,不是抱项目制作团队或导演,而是抱制作公司。现在的骗子或不靠谱的项目,商业书或PPT做出来一个比一个牛,制作团队配置看上去一个比一个高,没用。要跟着大制作公司走,成功经验比较多的大制作公司,跟他们一起合作投项目。因为他们的强项不仅在于项目制作能力和审核能力,主要是有一整套成熟的体系保证收益,尤其是发行和宣传,这才是影视项目最关键的一环。剧本和制作团队好坏只是一方面,发行和宣传捏死了,就能保证一个强大的基础。影视项目的市场转化,一是需要发行保证院线拍片占有率,这是根基,片子排的多、排的范围广泛深入、排的时间段好,是收益的前提,片子再好也要尽量让观众看到才能更好的转化成票房。二是宣传保证片子的上座率,大范围的系统推广和宣传、营销直接影响第一波票房,事实证明票房收入最多的也是前几天。第一波上映是没人看过的,片子到底好不好看是你宣传和营销决定的,前期口碑一样是营销决定的,各种卖票网站上的打分评论、各种平台上的反馈和观后感等等,都是营销。至于后面的票房后劲,那就是看影片真实质量了,这是后话。影片质量再好,一个片子前面宣传和拍片搞得不行,靠影片口碑赚后劲的钱那是不可能的,一是口碑相传的力量极其有限,二是口碑发酵时间长,很多时候等口碑真正传开电影都快下线了。所以从宏观影视制作的角度来说,真正的核心是宣传和发行,抱住一个这方面有强大资源和经验的大腿才是正途,而不是一味的寻找制作团队,找靠谱团队这些大腿比你们强的多根本不用管,你们搞错方向了。

想自己搞项目是没问题的,但是多大能力做多大事情,这年头大公司也没法自己完全独立运作整个影视项目,处处都是需要跟别人合作。没经验没资源就先跟着大腿们攒,前期老老实实给他们做招商代理,拉好皮条,上下游链条捏死就行了,何况至少名义上自己也是制作方嘛,当然实际参与和执行到影视制作中是最好的。关键是对得起投资方的钱,人家下次才更愿意投你,才会形成良性循环,慢慢自己混多了有实力和资源自己出品项目,再去自己搞。

四、影视发达国家的后期制作人的生活状态是怎样的?

关于这个问题,可以分享一些经验。

对于后期制作的日程安排问题,主要还是取决于项目,如果项目时间很紧张,也是照样加班。公司曾经接到过一个需要一个月内完成拍摄和后期的3分钟广告,那时候是天天在加班,总监加得最辛苦,每天也就睡四五个小时,白天都是一直在工作。有区别的是,这个案子做完后大家就有喘息的时机了,因为加班是会计加班时间的,这点是和国内最大的不同,国内加班基本不会给你算工资也不会算时间。 所以加班的时候我们都心甘情愿的加,使劲的加,做完之后就可以累积休息,休上个十天半个月,精神饱满继续回来加班XD

上面讲的是遇到广告的案子会怎么做。 如果是电影的项目,因为制作周期比较长,比如<雨果>和<星际迷航>后期 制作周期都是在6个月左右,完成第一批镜头的时间相对需要比较长,有一个暖场的过程,比如第一批镜头限定在三周内完成一个demo,那基本上时间会很宽裕,只要你白天不是在睡觉,每天8小时,一周五天,你肯定完得成,所以这段时间就会很轻松。 到第一批镜头快到deadline的时候,没有完成的部分也是最花时间的部分,需要不断的修改,这时候也要加班,同广告一样,你的加班会计算在你个人的工作时间上,以后可以换成年假。因为电影制作周期总体比较长,加班跨度也会比较长,从最开始的一周可能有一天加班,到最后电影上映前基本上是天天加班。 但是不会连轴转,最多也就30几个小时,毕竟熬太久是出不了什么好东西,而且眼睛需要休息,疲劳状态效率很不高。 如果实在加班也改不完无法发出镜头的话,可以等到下一轮发镜头的时间,一般在二三天后。

关于薪资方面会有一个很大的不同,国内会有基本工资和奖金,国外的公司则没有奖金一说(起码我们没有,国外分部也没听说有) 不会拖欠工资,而且美国那边是二周发一次工资,谁叫人家福利好呢,看病不要钱,二周不发工资,很多人就没钱花了,他们很少存钱。 另外不管什么时候加班,都是双倍工资,即使是双倍工资,好多人也不愿意加班,下了班就拎包出去玩了,一般都是去参加户外运动,这样保证有充沛的体能OOXX和加班。

至于sketch,model,render,compositor,等,其实没有什么大不同,也比较少加班。 至于要往深层次去说,比如客户这方面,广告客户会要求反复修改,在后期公司和客户之间还夹着代理,代理会先让你改一遍,再到客户又改一遍,都是不必要的折腾,加上审美和客户所站的角度的关系,国内的广告至今没有什么大的提高。 影视方面也如张小北之前所提到过的,后期制作只是给电影做修补。整个后期制作的行业处于一个松散的状态,大家忙着各自挣钱,好多时候拼命压低价格抢单,加班加点赶作品都是常态,这种状况下只能求生存,谈不上发展。

如果真的想要让这个行业好转起来,首先同行之间就不要再恶性竞争了,你也不能拿印度的价格告诉客户说能做出好莱坞的效果,市场会被做死的。 保障员工的基本休息和福利,才是长久发展之计。

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