Maya(十三) 曲线编辑器

泛旅传媒 2023-05-05 14:29 编辑:admin 184阅读

一、Maya(十三) 曲线编辑器

一、打开曲线编辑器

曲线编辑器:

鼠标框曲线部分,可以显示点控制器(紫色的),可以用来调节速度

二、插入关键帧

三、断开切线

二、3dmax曲线编辑器跑到最上面了

拖动菜单栏最左边的白点线,可以随便调位置。

3dmax布局:

1.主菜单栏,显示了3dmax所有工具和命令。

2.主工具栏,显示了一些3dmax一些常用的工具命令按钮,可以根据自身需求进行增加或减少。具体操作方法:在主工具栏的空白区域单击鼠标右键弹出对话框进行编辑自己需要显示的命令。对勾表示已显示的命令按钮。

3.多边形石墨建模工具,在主工具栏下方。是多边形高级建模辅助工具。

4.3dmax视口显示区,在石墨工具的下方。默认为四个视口,分别为顶视图,前视图,左视图和透视图.快捷键分别为T,F,L,P。

5.命令显示面板,在视口显示区右边。对应这6个面板。有时候命令面板显示不完整可将鼠标放在命令面板和视口显示区边缘上进行拖拉使命令显示面板显示完整。使用时使用鼠标滚轮进行上下拖拽。有时候在使用过程中会无意中把命令显示面板关闭或者拖拽关闭。这样就不会显示命令面板。

6.时间轴。视口下方。3dmax功能十分强大可以做效果图,模型,还可以做动画。时间轴就是用来做动画时用来设置关键帧。平时我们用不到也可以在主工具栏空白处单击鼠标右键弹出对话框找出时间滑块进行关闭。7.迷你帧窗口。在3dmax左下方。

三、3Dmax动画曲线编辑器

曲线编辑器进行动画设置的步骤:

(1) 打开曲线编辑器的四种方式:

a 通过工具栏上的快捷按钮打开;

b “图表编辑器/轨迹视图-曲线编辑器”;

c 右键单击场景中的物体,选择“曲线编辑器”;

d 迷你曲线编辑器。

(2) 结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目)、右侧为动画曲线编辑窗口(显示动画曲线)、下方为状态栏和控制按钮。

(3) 编辑动画时,可以同时配合场景动画和曲线编辑来调整动画效果。

(4) 可以调整左侧控制器窗口的内容,例如可以不显示材质编辑器材质。

(5)在控制器窗口单击右键,“自动展开”,可是设置控制器窗口中对象的展开显示。

四、maya曲线编辑器Graph Editor在哪

在这里 window――animation editors――graph editor 可以赵东啊

曲线编辑器 windows--UV Texture Editor

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楼下的说的对・・・

五、3ds max 中的曲线编辑器有什么作用

调节动画曲线。做动画的时候的需要用的,当K完关键帧后,可以进入曲线编辑器,曲线形态进行编辑。实现加速、减速、平滑等细的运动细节。