好像无法突破限制
楼上说的有局限性:你所修改的英雄必须本来就放在地图上,好像有点傻哦,想cool一点,一出来就两三百属性的话,就用我的方法哦……
用事件编辑吧:
事件:单位-指定单位事件 (xxx被选择)
动作:创建物品给英雄 (创建 ???属性书 给 xxx)
触发器-关闭(当前触发)
属性书你可以在“物品”里编辑自定义物品,比如让书加个两三百属性咯………………
泛旅传媒 2023-06-11 00:52 编辑:admin 127阅读
好像无法突破限制
楼上说的有局限性:你所修改的英雄必须本来就放在地图上,好像有点傻哦,想cool一点,一出来就两三百属性的话,就用我的方法哦……
用事件编辑吧:
事件:单位-指定单位事件 (xxx被选择)
动作:创建物品给英雄 (创建 ???属性书 给 xxx)
触发器-关闭(当前触发)
属性书你可以在“物品”里编辑自定义物品,比如让书加个两三百属性咯………………
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