题主说的VR眼镜其实应该叫做VR头戴显示设备,它的效果好坏不仅取决于头显本身,还取决于内容和算法。 头显本身体验的好坏一个是重量、一个是镜片、一个是戴在头上的舒适度,现在镜片的差别不是很大,高端头显(比如Oculus、HTC Vive)一般都是用料好一些,戴起来更舒服,而且一般都是连电脑的,功能也多一些。低端的比较简便(比如Google Cardboard就是个纸盒子),一般都是直接把手机放进去就能用。 内容方面,除了技术决定的画面质量这个范畴,还有就是部分内容题材本身就决定了容易产生晕眩感(比如赛车、比如过山车),所以体验会相对差一些。 算法也是跟内容相结合的,举个例子,视觉延迟的算法,也会影响晕眩感;再比如视距、瞳距的算法,也会影响视觉感受。所以说头显的效果也跟你所使用的内容应用(比如VR游戏、VR视频播放器)有关系。应用本身的技术含量高,对不同头显的适配性好,那么你的体验也会提高。(国内的VR应用现在在这方面有技术积累的,“奇幻云”算一个,游戏视频都有) 再补充一点,VR的整体体验不是只看视觉效果,音效也很重要。有的VR头显会自带音效系统,内容本身的音效也做了空间音效处理,这样的话体验感受会好很多。而有的头显需要你自己配耳机,内容本身的音效也就是普通的音效,这样体验就会差一些。
VR效果与电脑上带3D眼睛效果是一样的吗
3d眼睛就相当于你看着一块巨大的3d屏幕 当然技术限制 至今分辨率不高;vr就是加了感应 能感觉你头部转动什么的。
3D眼镜只是在你眼睛前方提供了一个荧幕,这个荧幕有3D景深感。你无法控制镜头,所有画面都是预设好的。
VR头盔是360度的,虽然荧幕一直在你双眼前方,但是通过你转头,你可以看到不同角度。例如你可以仰望天空,俯瞰大地...这种体验有些像全景图,只是代入感更强。
说直接点:一个是带着眼镜看显示器,一个本身就是显示器。
索尼的vr虚拟头盔 近视眼可以带吗 本人近600度
索尼的vr具体参数还没有公布,不过一般vr眼镜和头盔都支持600度以内近视裸眼看的,还有可以带眼镜的,所以这个不用担心,等参数出来基本情况就明了咯